Главная Вакансии Компании Рейтинги О портале

Заместитель руководителя (3D‑моделирование)

Middle Москва От 3 до 6 лет
Опыт
От 3 до 6 лет
Город
Москва
Опубликована
18.06.2026

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Цифровой двойник Москвы — это виртуальная модель города, которая в реальном времени отражает происходящие в нем процессы – от движения транспорта и работы инженерных сетей до экологической обстановки и загруженности социальных объектов. Это живая, интерактивная копия, которая позволяет:
- прогнозировать и моделировать развитие города: планировать строительство новых объектов, оптимизировать транспортные потоки, предотвращать аварийные ситуации;

- принимать решения на основе данных: получать объективную информацию о состоянии города для принятия обоснованных управленческих решений;

- улучшать качество жизни горожан: создавать более комфортную и безопасную городскую среду.

Что нужно делать:

  • руководить несколькими юнитами 3D‑художников — распределение задач, контроль сроков и качества выполнения работ
  • заниматься организацией и оптимизацией пайплайна 3D‑моделирования: выявление узких мест, внедрение улучшений для повышения эффективности процессов
  • ставить чёткие и измеримые задачи художникам с учётом общего видения проекта и технических ограничений платформы (ПК, консоли, мобильные устройства)
  • проводить регулярный аудит и рецензирование 3D‑контента: проверка соответствия моделей художественному стилю, техническим требованиям (полигонаж, UV‑развёртки, нормали) и стандартам качества проекта
  • координировать взаимодействие юнитов 3D‑художников с другими отделами для обеспечения интеграции ассетов в релизы
  • заниматься планированием загрузки команд на краткосрочный (спринт) и среднесрочный (этап разработки) периоды, учёт приоритетов проекта и ресурсных возможностей
  • проводить регулярные командные встречи для обсуждения прогресса, разбора проблем и постановки новых целей
  • развивать профессиональные навыки подчинённых: организация внутренних воркшопов, подбор обучающих материалов
  • формировать отчётность для вышестоящего руководства: предоставление данных о статусе текущих задач, KPI команд, использовании ресурсов и потенциальных рисках
  • участвоать в подборе и адаптации новых сотрудников в команды 3D‑художников, включая проведение технических собеседований и постановку испытательных заданий

Какие знания и навыки нам важны:

  • опыт руководящей работы: не менее 3–5 лет в роли тимлида, арт‑лида или заместителя начальника отдела в сфере 3D‑графики (предпочтительно в игровой индустрии)
  • практические навыки 3D‑моделирования: уверенное владение основными инструментами (например, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender) и понимание полного цикла создания 3D‑ассетов (моделинг, текстурирование, риггинг, оптимизация)
  • знание игрового пайплайна: глубокое понимание этапов разработки 3D‑контента для игр, включая работу с игровыми движками (Unreal Engine, Unity) и системами контроля версий (Git)
  • технические знания: понимание ограничений платформ, требований к производительности, форматов экспорта и стандартов интеграции ассетов
  • лидерские и коммуникативные качества: способность мотивировать команду, разрешать конфликты, чётко формулировать задачи и давать конструктивную обратную связь
  • организационные навыки: опыт планирования проектов, распределения ресурсов, управления сроками и бюджетами в условиях меняющихся приоритетов
  • портфолио и кейсы: наличие собственных реализованных проектов (или значительного вклада в них) в качестве 3D‑художника или арт‑лида, демонстрирующих понимание художественных и технических аспектов 3D‑графики в играх
  • гибкость и обучаемость: готовность осваивать новые технологии (например, процедурный моделинг, real‑time rendering, инструменты AI для арт‑производства) и адаптировать процессы под актуальные тренды индустрии
  • владение Jira, Confluence
  • системное мышление, структурированность

Что предлагаем:

  • рыночную зарплату и премии
  • драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • график работы 5/2 (офис в 10 минутах от станции МЦД 1 Сколково в БЦ "Амальтея")
  • преимущества аккредитованной IT-компании
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • комьюнити по интересам
  • скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!

Как работается в ГКУ Инфогород
Трудоустройство и онбординг
7
Финансовое вознаграждение
6.5
Рабочая среда и культура
7.2
Карьерная ценность
7.8
Другие вакансии ГКУ Инфогород
Аналитик/Аналитик данных
Москва
Разработчик angular
Москва
Unreal Engine Developer/C++
Москва
Менеджер по сопровождению информационной системы
Москва